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Jeux | ESIEE E3 · 2023

Space Invaders 👾

C#
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Contexte

Reproduction du classique Space Invaders en C#, avec gestion des vagues d’ennemis, projectiles et scoring.

Objectifs

  • Recréer le gameplay shooter 2D.
  • Gérer collisions, scoring et progression des vagues.
  • Soigner le ressenti des contrôles et la boucle arcade.

Approche technique

Implémentation C# avec gestion des sprites, boucle de jeu, collisions et états d’ennemis. Réglages pour la difficulté progressive.

Résultats & enseignements

Clone jouable capturant la boucle arcade, bonne pratique de structuration de gameplay 2D en C#.

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